iPad Screen Time

所以我’有孩子。 2个女孩,7& 10. We’重新一个正常的家庭,正常问题,包括担心屏幕时间。我和我的女孩谈过了良好的谈话,我们都同意了对年轻大脑有用的是什么,而不是。我开始比较他们在游戏内创建的程度如何,并通过游戏给予了多少。例如,在MOSHI MONSTERS村,我们同意没有诀窍,它只是从所有的东西购买或选择给怪物等。游戏中的任何东西都是由我的女孩制作的。

screentime-eduwells.

自豪的?

我们谈到了他们在他们时感受的惊人’实际上实际上做了一些东西或完成了绘画,他们总是想向我展示多少。我的女孩同意他们没有’尽管如此,T总是从游戏中获得这种感觉,因为他们从制造真实的东西甚至在MINECRAFT中制作东西。

玩或制作

我告诉我的女孩,如果他们在创造事物,试验或学习新事物时,我会很高兴他们能够拥有更多的iPad时间。我们需要限制游戏量作为妈妈,我可以看到它对我们的女孩产生负面影响’与他们经常争夺世卫组织的关系’转弯它是或者一个人不会分享对iPad的访问权限。 (他们不’目前虽然是他们自己’刚刚改变!)

我说我们会决定一天的总屏幕时间,然后决定可以花多少游戏以及我们多少额外’D允许他们做出东西。

MINECRAFT辩论

MINECRAFT.这是一个棘手的。是的,MINECRAFT由数百万来使用,似乎是创造性和开放的结局,但我指出的是,在玩时,女孩很少赶紧向我展示他们的创作,这可能是因为他们在他们走上了而且从来没有知道他们的时候’d完成了。这方面在游戏类别中更加放在尚未建立计划或团队项目的游戏类别中。我们决定改变哪个类别的MINECRAFT落入,如果他们更加统治他们究竟是为了建立什么和为什么。

游戏

在前一篇文章中,我’ve突出了拼图或逻辑游戏的积极效果。我可以在家里看到合适的游戏可以和我的女孩一起试图征服水平,这是一个伟大的体验。这么说,他们仍然会增加整体屏幕时间,而没有直接的创意输出,它们似乎增加了一个似乎少数iPad成瘾。我必须承认,父母也可以看到这种成瘾,并在2014年的许多家庭中都很常见。

奠定法律!

这些辩论的结果是我们合作设计的家庭海报,以提醒我们我们可以在iPad上做些什么以及多长时间。我很难考虑在读数中的时间限制,因为这似乎是反直观的。但是,在iPad阅读时间的免费统治时通常意味着20分钟的游戏,然后是60分钟的电影制作,然后是数小时的读数导致整个晚上看屏幕,没有时间与家庭交往。当然,我的女儿们有许多标准的纸质书籍来阅读并在那些中有免费统治。

有些父母可能会发现它有用,所以它是。笔记: 制作 游戏 is fine!

 

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